Bungie reducirá la dificultad de Raids y Mazmorras en Destiny 2

Bungie to Lower Destiny 2 Raid and Dungeon Difficulty After Edge of Fate Changes Prove Too Harsh

Bungie ha decidido ajustar la dificultad de las incursiones y mazmorras en Destiny 2, luego de que los severos cambios implementados en la actualización Edge of Fate generaran frustración entre muchos jugadores.

Cambios en la Dificultad de Incursiones y Mazmorras

Los aficionados a las incursiones de Destiny 2 han atravesado dos semanas complicadas. Desde el lanzamiento de la actualización Edge of Fate el 15 de julio, muchos jugadores comenzaron a notar que las incursiones y mazmorras no solo se habían vuelto más difíciles, sino que resultaron prácticamente abrumadoras. Los nuevos ajustes de dificultad obligaron incluso a los grupos más experimentados a afrontar cada intento como si fuera un primer día de incursión, lo que llevó a que las noches casuales de incursión se volvieran cada vez más escasas.

Reacciones de la Comunidad

En plataformas como Reddit y X (anteriormente Twitter), la discusión principal ha girado en torno a la nueva dificultad que enfrentan en las incursiones. Jugadores con miles de completaciones se encontraron con retos inesperados, lo que llevó a muchos grupos a desertar, dejando de lado sus intentos de jugar juntos.

La nueva dificultad "normal" ha sido criticada por sentirse equivalente a la anterior modalidad más dura, con el resultado de que la diversión y el aspecto social de las incursiones desaparecieron casi por completo.

Anuncio de Bungie sobre Ajustes de Dificultad

En respuesta a la creciente inquietud de la comunidad, Bungie finalmente ha tomado cartas en el asunto. A través de una publicación en sus redes sociales, el estudio anunció que se llevarán a cabo cambios para facilitar las incursiones y mazmorras.

La compañía ha decidido reducir la dificultad de combate tanto en los modos normal como maestro de todas las incursiones y mazmorras clásicas en 10 puntos de poder. Esto implicará que los enemigos causarán menos daño y que los equipos de los jugadores tendrán más margen para actuar durante los encuentros difíciles.

“Hemos estado monitoreando los comentarios de los últimos días enfocados en la dificultad de las incursiones y mazmorras”, dijo Bungie. “Los siguientes cambios están planificados para futuras actualizaciones: se actualizará la dificultad de las actividades de incursión y mazmorras clásicas para abordar el feedback de los jugadores.

“El dificultad de combate para los modos normal y maestro será reducida en 10 puntos de poder. Esto significa que los enemigos harán menos daño y los jugadores podrán infligir más daño.”

Perspectivas de los Jugadores

Para muchos, estos son exactamente los cambios que esperaban. Se espera que las nuevas modificaciones hagan que las incursiones vuelvan a ser accesibles, no solo para los grupos de nivel más alto, sino para cualquier jugador que desee disfrutar de una experiencia amena junto a sus amigos.

Aunque todavía no hay una fecha precisa para el lanzamiento de esta actualización, Bungie también ha abordado la controversia en torno a los tramposos durante el reciente modo de concurso Desierto Perpetuo, enfatizando que “hacer trampa para completar la dificultad de concurso u otras actividades es motivo de baneo, y los jugadores que se beneficien de las trampas también pueden enfrentar consecuencias”.

La comunidad está a la expectativa de estos cambios, y muchos se preguntan si estos ajustes serán suficientes para atraer nuevamente a los jugadores a las incursiones. Sin duda, la respuesta de Bungie a las inquietudes de los usuarios podría reavivar el entusiasmo por este aspecto del juego.

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