Dan Houser de Rockstar habla sobre Bully 2: "No puedes hacer todo"

Rockstar co-founder Dan Houser opens up on Bully 2: "You just can't do all the projects you want"

Dan Houser, cofundador de Rockstar, ha compartido sus reflexiones sobre la ausencia de un secuela a Bully, el popular título lanzado en 2006. En una reciente entrevista con IGN durante la LA Comic Con, Houser fue cuestionado sobre el regreso a la vida de Jimmy, a pesar del éxito crítico y comercial del juego. Su respuesta, aunque honesta, podría resultar frustrante para aquellos que han esperado pacientemente por Bully 2, ya que aseguro que todo se debe a "problemas de capacidad".

La falta de seguimiento a Bully

Houser explicó que los problemas de capacidad en el equipo creativo fueron un obstáculo fundamental. Según él, “si tienes un equipo creativo pequeño y un reducido grupo de líderes, simplemente no puedes abarcar todos los proyectos que desearías". Esta limitación ha llevado a Rockstar a centralizar sus esfuerzos en proyectos más grandes y esperados, dejando a Bully fuera de la agenda.

Nuevos Proyectos en Absurd Ventures

Desde su lanzamiento en junio de 2023, Absurd Ventures ha vociferado dos nuevos "universos": American Caper y A Better Paradise, que servirán como base para múltiples proyectos transmedia, comenzando con un novela gráfica y un podcast, respectivamente. Además, un anuncio de empleo detectado en mayo de 2024 reveló que la primera aventura en videojuegos de Absurd también se encuentra en desarrollo. Un grupo central de alrededor de 20 empleados de Ascendant Studios, responsables de Immortals of Aveum, se unieron a Absurd el año pasado, consolidando lo que ahora es conocido como Absurd Marin.

Enfoque actual de Rockstar

En cuanto a los proyectos de Rockstar, actualmente están centrados en GTA 6, cuyo lanzamiento está programado para el 26 de mayo de 2026, tras un aplazamiento ya previsto. Con la increíble cifra de 210 millones de copias vendidas desde su lanzamiento hace 12 años, GTA 5 se ha consolidado como un título icónico, lo que hace anticipar que su secuela será igual de exitosa, si no más.

Además de la presión que representa el lanzamiento de GTA 6, la estructura interna de Rockstar, así como su actual enfoque en una serie de proyectos, demuestra que las decisiones estratégicas del estudio han sido clave en lo que respecta al futuro de la serie Bully. La situación refleja cómo las prioridades en el desarrollo de videojuegos a menudo dependen de factores organizativos y de recursos disponibles, creando una necesidad de claridad y estrategia a largo plazo en una industria cambiante.

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