
Despidos en Behavior Interactive: Animator de Dead by Daylight se va

Behavior Interactive ha realizado despidos recientes, aunque el número exacto de los empleados afectados aún no ha sido confirmado.
Detalles de los despidos
La noticia sobre estas reducciones de personal se ha dado a conocer a través de publicaciones en redes sociales de un ex-empleado, quien compartió su experiencia en línea. Eurogamer se ha puesto en contacto con Behavior Interactive para obtener más información sobre el alcance de estos despidos y sus razones.
Testimonio de un ex-empleado
El trabajador afectado es Jonathan Veiga, ex-animador senior en Dead by Daylight, quien comunicó: "Welp.. desgraciadamente, fui afectado por los despidos de Behaviour. Honestamente, no creía que me sucedería. Si alguien busca un animador, puede contactarme por DM. Al menos sigo con Rivals of Aether. Pronto enviaré mi demo reel actualizado."
Contexto corporativo
Behavior Interactive experimentó despidos en junio de 2024, con una reducción de hasta 95 empleados, donde la compañía indicó que esto era necesario para "enfocarse en sus fortalezas históricas". Este hecho se produjo tras una primera ola de despidos en enero de ese mismo año.
Desde entonces, la empresa no había llevado a cabo más recortes de personal. Recientemente, Behavior Interactive anunció la adquisición del desarrollador de 7 Days to Die, Fun Pimps, y también tiene en camino Serious Sam: Shatterverse, lo que fue revelado durante un reciente Xbox Partner Showcase.
Este artículo será actualizado tan pronto como se publique una respuesta oficial de Behavior Interactive.


