El legendario Warren Spector presenta Thick as Thieves a un precio increíble

Warren Spector's Thick of Thieves ditches PvP, gets May release

Thick as Thieves, el nuevo juego de sigilo desarrollado por el estudio OtherSide Entertainment, dirigido por el legendario diseñador de Thief: The Dark Project, Warren Spector, se lanzará en unas semanas. Con su fecha de estreno programada para el 20 de mayo, el equipo ha compartido detalles sobre el precio, que sorprenderá a muchos al ser inferior al costo de un café. Sin embargo, hay un matiz a considerar.

Detalles del Juego

Thick as Thieves fue anunciado inicialmente en 2024, ofreciendo una experiencia de acción PvPvE inspirada en simulaciones inmersivas en una metrópolis escocesa alternativa de la década de 1910, conocida como Kilcairn. Este entorno está "impregnado de intriga y rico en oportunidades", donde los jugadores tendrán que usar sus habilidades de sigilo y astucia para evitar guardias, moverse en las sombras, saltar techos y descender a alcantarillas, todo con el objetivo de saquear.

Thick as Thieves gameplay

Cambios en el Desarrollo

Recientemente, OtherSide anunció que ha habido cambios significativos durante el desarrollo del juego. A pesar de que el concepto básico se mantiene, han abandonado el modo PvPvE en favor de experiencias tanto en solitario como en cooperativo, ya que el estudio encontró que "se divierte más" de esta manera. Esta modificación, junto con el anuncio del precio, podría atraer a jugadores indecisos.

Precio y Contenido Inicial

Thick as Thieves tendrá un costo de £4.99/€4.99/$4.99 USD cuando se presente en Steam el 20 de mayo. La versión inicial incluirá una "campaña introductoria" que comprende 16 misiones a través de dos mapas "dinámicos y replayables", así como seis piezas de equipo que se desbloquearán a medida que se avance en la campaña. El tiempo de juego esperado es de "al menos cuatro horas", lo que insinúa que la experiencia no será demasiado extensa, aunque los mapas dinámicos podrían motivar a los jugadores a regresar.

Planes Futuros

Según OtherSide, el objetivo es "involucrar a los jugadores en el mundo más pronto y brindar al equipo flexibilidad para desarrollar contenido adicional basado en la manera en que los jugadores interactúan con el juego". Se contempla la expansión del "escenario y sus historias" en futuras actualizaciones, aunque no está claro si estas ampliaciones tendrán un costo adicional.

El anuncio de la eliminación del modo PvP ha suscitado un interés renovado en Thick as Thieves, y muchos jugadores estarán atentos a su lanzamiento el próximo 20 de mayo.

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Creador de contenido enfocado en videojuegos, anime y cine. A través de mis plataformas en TikTok y YouTube, comparto análisis y curiosidades, buscando siempre entrelazar entretenimiento con información. Colaboro como redactor en diferentes proyectos, donde aporto mi conocimiento y pasión.

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