El parche de Battlefield 6 elimina el misil guiado y el exploit de Sledgehammer

La actualización 1.1.1.5 de Battlefield 6 ha sido implementada recientemente, actuando como una actualización de mitad de temporada que incorpora ajustes significativos en la calidad de vida y corrige varios problemas surgidos desde el lanzamiento de la Temporada 1 a finales de octubre. Esta actualización también aborda varios inconvenientes que los jugadores encontraron en el modo de batalla real Redsec, que se lanzó de forma gratuita hace poco.
Aspectos Destacados del Parche
El parche 1.1.1.5 tiene un alcance limitado. Uno de los principales arreglos corrige el problema de los Misiles Guiados por Lock que atravesaban señales de distracción, lo que había vuelto frustrante el uso de vehículos aéreos. A pesar de que estos misiles eran principalmente utilizados por vehículos antiaéreos, también podían equiparse en vehículos de combate, lo que generaba un gran inconveniente para los pilotos. La situación alcanzó tal nivel que Battlefield Studios decidió desactivarlos temporalmente mientras buscaban una solución adecuada.
Además, se ha solucionado un exploit que permitía a los jugadores acceder a áreas no autorizadas al subirse al Dron de Reconocimiento XFGM-6D usando un mazo. También parece que se ha resuelto el problema de los vehículos que no aparecían para ciertos equipos en los modos Conquista y Asalto.

Mejoras en el Modo de Batalla Real
El parche incluye algunos ajustes que deberían ayudar a estabilizar la experiencia en el modo de batalla real, así como mejorar el flujo de las partidas. Uno de los cambios más relevantes atañe a un problema que podía eliminar a todo el escuadrón en lugar de revivir a los compañeros caídos tras usar un Spawn Móvil.
Además, el parche introdujo más modificaciones en la dispersión de las armas. Se abordaron casos en los que la transición de correr a disparar en modo de apuntado afectaba la precisión, así como otros donde la dispersión parecía escalar con la velocidad de movimiento del jugador.
Registro Completo de Cambios
Multijugador
- Se corrigió un problema donde la dispersión era mayor de lo esperado al pasar de correr a disparar en modo de apuntado.
- Se solucionó un error donde la dispersión se escalaba incorrectamente con la velocidad de movimiento.
- Se ajustó la animación de aterrizaje para reducir el movimiento excesivo de cámara y arma al apuntar, mejorando la estabilidad visual.
Vehículos
- Se resolvió un problema donde los Misiles Guiados por Lock no eran contrarrestados como se esperaba al enfrentarse a medidas de contrarresto como las bengalas.
Artilugios
- Se corrigió un exploit que permitía a los jugadores acceder a áreas no intencionadas al subirse en el Dron de Reconocimiento XFGM-6D usando un mazo.
Mapas y Modos
- Se fijó un problema donde los vehículos no aparecían correctamente en Asalto y Conquista.
- Se solucionó un error que a veces activaba todos los sectores y objetivos al inicio de la partida.
- Se arreglo un problema en Strikepoint en Asedio de El Cairo donde la destrucción no se reiniciaba en medio tiempo.
Interfaz y HUD
- Se corrigió un problema en la personalización de vehículos donde las plantillas de vehículos antiaéreos bloqueadas no mostraban los criterios de desbloqueo correctamente.
Progresión
- Se solucionó un problema donde el desafío de la escopeta “Matar 5 enemigos con una escopeta sin recargar” no se completaba correctamente.
- Se resolvió un problema donde el progreso para la tarea “Especialista en Ingenieros 3” no se guardaba adecuadamente.
Portal
- Se fijó un problema donde “SpawnLoot” no generaba munición ni armaduras.
- Se resolvió un inconveniente donde jugadores con privilegios de creaciones comunitarias bloqueados aún podían acceder a Experiencias Comunitarias generadas por usuarios.
Audio
- Se corrigió un problema donde activar el canal de radio BF PRO a través del Commorose no reproducía sonido.
Actualizaciones en Redsec
Jugadores
- Se solucionó un problema donde las partidas de Batalla Real (Cuadrados) no finalizaban tras eliminar al último equipo.
- Se corrigió un inconveniente donde ser eliminado inmediatamente después de un respawn móvil resultaba en la eliminación del escuadrón en lugar de revivir a los compañeros restantes.
- Se arregló un problema donde los jugadores podían quedar atrapados en una vista superior del mapa tras re-desplegarse.
- Se corrigió un error donde los jugadores mantenían su Segunda Oportunidad tras re-desplegarse y no pasaban a la pantalla de Fin de Ronda tras su próxima eliminación.
Interfaz y HUD
- Se resolvió un problema donde todos los miembros del escuadrón mostraban la misma estadística destacada en la pantalla de Clasificación del Escuadrón.
Progresión
- Se corrigió un error donde el “Desafío de Maestro de Batalla Royal 4” no registraba el progreso adecuadamente.
Con la actualización 1.1.1.5, Battlefield 6 intenta realizar mejoras significativas en la experiencia de juego, abordando problemas persistentes y optimizando tanto el modo multijugador como el de batalla real. La comunidad de jugadores seguramente recibirá con buenos ojos las correcciones y ajustes hechos por los desarrolladores.