Harada de Tekken no teme que su ausencia afecte la saga

Tekken's Harada isn't worried about his future absence damaging the series - won't be hard to

Katsuhiro Harada, director legendario de la saga Tekken, dialogó recientemente con Eurogamer en el evento Evo sobre el futuro de la serie ante su posible partida. Harada ha insinuado que la próxima entrega de Tekken podría ser su última en esta franquicia, lo que ha llevado a especulaciones sobre el rumbo del juego sin su liderazgo.

El futuro de Tekken sin Harada

Al ser consultado sobre la preparación del equipo de Tekken para un futuro sin él, Harada explicó (con traducción de Michael Murray, diseñador de juegos): "Existen dos tipos de juegos: aquellos que se centran exclusivamente en la narrativa y su ambientación, y aquellos en los que lo primordial son la jugabilidad y los sistemas del juego. Al clasificar los juegos en estas dos categorías, una serie narrativa es más difícil de imaginar sin una figura clave."

La esencia de Tekken

Sin embargo, Harada sostiene que Tekken se encuentra en la segunda categoría, enfocada en la jugabilidad: "Si bien los personajes y la historia son amados, se trata principalmente de un juego de lucha en 3D donde se realizan combos y juggles. Durante los últimos 30 años, la jugabilidad ha sido refinada y todo está listo, por lo que es más fácil continuar con otro líder."

Interacción con la comunidad

Es relevante señalar que tanto Harada como Murray no son solo desarrolladores, sino figuras importantes en la comunidad de Tekken. Han viajado extensamente y han sido el puente entre la franquicia y sus seguidores. Por ejemplo, el nuevo personaje de Tekken 8, Miary Zo, fue concebido después de que ambos investigaron personalmente la cultura de Madagascar.

La importancia de la conexión

Cuando se discutió si esta conexión sería esencial en un Tekken post-Harada, Murray reflexionó: "Nos consideramos figuras públicas para Tekken. Esta conexión ha sido importante, pero no es necesariamente el camino a seguir para todos los videojuegos. Hay muchos títulos, incluso dentro de los juegos de lucha, que han tenido éxito sin una figura central asociada."

Harada también agregó que su enfoque de conectar con la comunidad fue estratégico en un momento en que el ecosistema de los juegos era diferente: "Cuando comenzamos a interactuar con la comunidad, eventos como Evo eran más pequeños... decidimos que era mejor asistir a estos eventos y conocer de cerca las necesidades de los jugadores."

Reflexiones sobre el cambio

El concepto de un Tekken sin Harada plantea un interrogante sobre cómo se sostendrá la serie en su ausencia. Con Harada ya explorando nuevos proyectos como Shadow Labyrinth, el eventual retiro podría estar en marcha. ¿Podrá el equipo asegurar la continuidad y calidad que los fans esperan en las siguientes entregas? La carga recaerá en quien llegue a ocupar su lugar.

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