Ori Studio: Foco en PS5 no es “chantaje”, ¡es sentido común!

Ori studio's focus on PS5 over Xbox for next game isn't a

Moon Studios, el equipo detrás de los aclamados juegos de Ori, ha decidido centrar su atención en PS5 para su próximo proyecto, No Rest for the Wicked, señalando que esto se debe a las "condiciones actuales del mercado". La información surge en un contexto donde el juego se encuentra actualmente en acceso anticipado en PC, con un lanzamiento en consolas previsto para más adelante.

Decisión Estratégica

En el Discord del juego, el CEO de Moon Studios, Thomas Mahler, comentó: "dadas las condiciones actuales del mercado, es posible que solo lancemos en PS5 y potencialmente en Switch 2 por el momento"; también mencionó la necesidad de discutir con Microsoft para evaluar qué tiene sentido para Xbox. Este giro es notable, dado que Ori and the Blind Forest, así como su secuela, fueron inicialmente lanzados en Xbox, bajo la publicación de Microsoft.

Declaraciones del CEO

Clarificaciones en Redes Sociales

Mahler también se pronunció en redes sociales después de recibir comentarios adicionales, matizando su declaración inicial al afirmar: "No hay nada confirmado oficialmente aún. Queremos apoyar consolas y, basado en los números, PS5 es la opción más lógica en este momento. Finalmente, lanzaremos en todas las plataformas, pero probablemente no al mismo tiempo".

Explicaciones Adicionales

En el foro NeoGAF, Mahler argumentó que esta decisión no es un "chantaje" hacia Microsoft, sino "sentido común". Se refirió a la importancia del apoyo al modo coop y a las consolas, que son lo que los seguidores desean. Mahler explicó que, para llegar a esos objetivos de manera eficiente, es más lógico apoyar primero la consola con mayor base de usuarios. "Dado que somos un estudio indie relativamente pequeño, realizar una adaptación a la calidad que queremos no es tarea fácil", añadió.

Estado Actual del Juego

El juego No Rest for the Wicked recibió críticas mixtas en su acceso anticipado, desde que se lanzó en abril de 2024. Sin embargo, ha sido objeto de varias actualizaciones desde entonces y actualmente cuenta con una calificación Mayormente Positiva en Steam.

En marzo, Moon Studios aseguró los derechos de publicación del juego de Take-Two, consolidando su estatus como un estudio totalmente independiente. Este cambio reflejó una nueva etapa para el estudio y su capacidad de autogestión en la industria.

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