Tencent Responde a la Demanda de Sony sobre Horizon: "Es Cultura"

Tencent ha respondido a la demanda de Sony, calificando las acusaciones como “sorprendentes” y una intención de “apropriarse de un rincón bien transitado de la cultura popular”, argumentando que Light of Motiram simplemente utiliza “tropas de género tradicionales”.
Reacción de Tencent a la demanda de Sony
En julio, Sony presentó una demanda en California, alegando que el próximo juego de Tencent, Light of Motiram, sería un calco del famoso seriado Horizon, destacando elementos como el héroe de pelo rojo (Aloy en los juegos Horizon), fauna robótica y paisajes post-apocalípticos.
La queja, presentada el 25 de julio de 2025, caracterizó al juego como un “clon servil”, sugiriendo que intentaba aprovecharse del gran éxito de Horizon Zero Dawn y Forbidden West.
Hoy, Tencent ha presentado su respuesta ante el tribunal, argumentando que la demanda de Sony constituye un exceso. La compañía sostiene que la intención de Sony no es proteger su trabajo creativo, sino monopolizar convenciones narrativas que han sido utilizadas en numerosos juegos durante años.
Argumentos de Tencent contra las acusaciones de Sony
Tencent no escatima en sus afirmaciones, expresando que Sony está intentando expropiar ideas e imágenes que han estado presentes en los videojuegos durante décadas. Entre estas, mencionan las heroínas pelirrojas, civilizaciones arruinadas y monstruos mecánicos, afirmando que Sony busca derechos exclusivos sobre elementos que también aparecen en juegos como The Legend of Zelda, Far Cry y Biomutant.
“Sony ha demandado a varios afiliados de Tencent, así como a diez demandados no identificados, sobre el juego aún no lanzado Light of Motiram, alegando que copia elementos de Horizon Zero Dawn”, señala el escrito de Tencent. “El objetivo de Sony no es combatir la piratería o el plagio, sino intentar cercar un ámbito de la cultura popular y declararlo de su exclusiva propiedad.”
El documento también desmiente la aseveración de Sony que define a Horizon Zero Dawn como un mundo de ficción sin igual, argumentando que esta afirmación es “sorprendente” y “contradicha” por los propios desarrolladores de Sony. Según Tencent, los desarrolladores de Horizon Zero Dawn ya habían reconocido que el concepto principal del juego no era original.
Contexto de la demanda y detalles clave
Tencent menciona que la demanda de Sony ignora importantes contextos. Las características que Sony cuestiona no son ideas únicas de ninguna compañía, sino conceptos ampliamente utilizados en múltiples títulos. “Sony intenta convertir ingredientes de género omnipresentes en activos propios”, refuerza Tencent en su respuesta.
El director de arte de Horizon Zero Dawn, Jan-Bart Van Beek, admitió en un documental que la premisa central del juego había sido explorada previamente en Enslaved: Odyssey to the West, un juego de 2013 con temas y visuales similares. Según Tencent, Van Beek había advertido que se estaba acercando demasiado a otros juegos en ese momento, aunque finalmente el concepto se retomó para su desarrollo.
Dudas sobre la legitimidad de la demanda
Tencent alega que uno de los defectos principales de la demanda es que Sony ha demandado a las entidades equivocadas. Según ellos, las compañías que están realmente involucradas en el desarrollo de Light of Motiram no son las mismas que están enfrentando la demanda. “Ninguno de los demandados desarrolla o comercializa el juego que Sony alega que infringe sus derechos de propiedad intelectual”, sostienen.
Además, la compañía menciona que el juego no tiene previsto su lanzamiento hasta finales de 2027, lo que pone en duda la base para la demanda de Sony, la cual se fundamenta en hipótesis sobre lo que “podría” llegar a ser Light of Motiram.

Esta controversia surge después de que Tencent revisara silenciosamente la página de Steam de Light of Motiram, modificando las descripciones y capturas de pantalla. La imagen de la protagonista pelirroja fue sustituida por criaturas genéricas, y la descripción se enfocó en aspectos de supervivencia, estableciendo una ventana de lanzamiento para el cuarto trimestre de 2027.
La disputa entre las dos gigantes de la industria del videojuego pone de relieve cuestiones importantes sobre la originalidad, la propiedad intelectual y el uso de convenciones narrativas comunes en los videojuegos. La resolución de esta demanda podría sentar un precedente significativo en cuanto a la protección de ideas en la industria. Las opiniones sobre si la demanda debería ser desestimada están divididas, y el futuro de ambas empresas podría estar en juego.