Bungie Propuso Suscripción para Destiny 2, pero el Equipo Dijo No

Destiny 2 Subscription Model Was Reportedly Pitched by Bungie Leadership, Staff "Vehemently" Rejected It

Un nuevo informe señala que la dirección de Bungie propuso un modelo de suscripción para Destiny 2, pero el personal rechazó rotundamente la idea.

Las últimas semanas han sido tumultuosas para Bungie. La desarrolladora se ha visto envuelta en un escándalo de robo de arte relacionado con su próximo juego, Marathon. Existen acusaciones de que muchos de los gráficos del juego fueron copiadas directamente de la artista independiente ANTIREAL, lo que ha llevado a que Bungie sea llamado "Los ladrones de arte" en redes sociales.

A medida que este escándalo fue ganando atención, surgieron más relatos sobre la cultura laboral dentro de Bungie. Recientemente, ex-empleados han comenzado a compartir sus vivencias, describiendo un ambiente de trabajo tóxico, donde se reporta que la dirección ignoraba el feedback del personal y era reacia a considerar ideas que no provinieran de la alta dirección.

Destiny 2 The Edge of Fate: Release Date, Pre-Order Bonuses, Editions, Platforms, Price, Raid, Leaks – Everything We Know
Imagen: Bungie

Propuesta de un modelo de suscripción para Destiny 2

El periodista y creador de contenido Destin Legarie, de Save State Plus, ha publicado un

titulado “Dentro del declive de Bungie: ex-desarrolladores hablan”. Según Legarie, después de hablar con varios exempleados, se pudo confirmar que Bungie consideró implementar un modelo de suscripción para Destiny 2.

Reacciones del equipo frente a la propuesta

Este tema no fue una simple sugerencia aislada; fue discutido en una reunión. Sin embargo, como relata Legarie, la respuesta del equipo fue contundente. "En una reunión, se planteó la idea de añadir una suscripción a Destiny, pero fue rechazada de manera vehemente por el personal", comentó un ex-empleado.

Preocupaciones sobre la monetización

Además de la propuesta de suscripción, otros exempleados compartieron que la dirección de Bungie parecía obsesionada con la monetización. Por ejemplo, se informó que algunos líderes estaban preocupados porque la estética del equipo PvP de Trials of Osiris en Destiny 2 era demasiado atractiva, temiendo que esto pudiera disuadir a los jugadores de gastar dinero en la tienda Eververse, que ofrece cosméticos a cambio de dinero real.

Destiny 2 The Edge of Fate: Release Date, Pre-Order Bonuses, Editions, Platforms, Price, Raid, Leaks – Everything We Know
Imagen: Bungie

Un ex-empleado mencionó que había preocupación por el efecto de brillo del equipo PvP en Trials of Osiris, expresando que "había temor de que fuera demasiado atractivo y afectara las ventas en Eververse", comentó Legarie en su video. Además, se informó que el personal fue "reprendido" durante reuniones internas cuando se trataba el tema de la monetización, reflejando una atmósfera donde la generación de ingresos parecía ser más prioritaria que la satisfacción del jugador.

Este clima de tensión y controversia se intensifica a medida que se acerca el lanzamiento de la próxima gran expansión de Destiny 2, Edge of Fate, programada para el 15 de julio. Con los eventos recientes, muchos aficionados empiezan a cuestionarse si Bungie ha perdido de vista lo que hizo especial a Destiny 2 en su inicio.

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Imagen: Bungie

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