
Cancelan Star Wars Jedi: juego de rol Dungeons & Dragons tras un año

Hasbro ha tomado la decisión de cancelar el juego de acción y aventura en un solo jugador de Dungeons & Dragons dirigido por Stig Asmussen, conocido por su trabajo en Star Wars Jedi, menos de un año después de su anuncio.
Detalles del Proyecto
Poco se sabía acerca del juego de D&D, además de que estaba en desarrollo en el nuevo estudio de Asmussen, Giant Skull, creado tras su salida de Respawn Entertainment en 2023. Asmussen había mencionado conceptos como “narrativa inmersiva”, “combate heroico” y “travesías emocionantes” al referirse a sus ambiciones para el proyecto.
Cancelación y Reacciones
Según un informe de Bloomberg, Wizards of the Coast decidió dar por terminado el proyecto a principios de este año. Un representante de Wizards comentó: “Evaluamos conceptos en cada etapa del desarrollo”, añadiendo que, aunque decidieron no continuar con el concepto temprano de Giant Skull, mantienen un gran respeto por Asmussen y su equipo.
Proyectos Futuro
A pesar de la cancelación, se informa que Wizards todavía está considerando propuestas del equipo de Giant Skull, mientras que Asmussen ha indicado que está en conversaciones con otras empresas para posibles acuerdos de publicación. “Las cosas van bien en Giant Skull”, afirmó Asmussen.
El proyecto de Giant Skull formaba parte de varios videojuegos en desarrollo por Hasbro. Entre los más destacados están Exodus, un título inspirado en Mass Effect que se está desarrollando en el estudio Archetype Entertainment, así como Warlock, un juego de acción y aventura de Dungeons & Dragons en desarrollo en Invoke, otro estudio de Wizards. Es posible que el juego de Asmussen haya sido cancelado debido a similitudes mecánicas con Warlock, que está programado para lanzarse en 2027.
Iniciativas de Hasbro
Estos juegos son parte de una iniciativa multimillonaria de Hasbro, propietario de Wizards of the Coast, para establecer una exitosa división de videojuegos propia, más allá del exitoso juego digital de Magic: The Gathering Arena y colaboraciones externas de D&D como Baldur's Gate 3.
Sin embargo, Hasbro y Wizards of the Coast han intentado esto anteriormente, siendo más notable el revivido Baldur's Gate: Dark Alliance de 2021. El desarrollador de ese juego, Tuque Games, rebrandeó como Invoke, el estudio detrás de Warlock, a finales de 2022. Cuando asistí a una presentación para el anuncio de Warlock el año pasado, Invoke enfatizó la distinta separación de su proyecto anterior, afirmando que este nuevo juego está siendo desarrollado por un equipo completamente diferente.
La cancelación del proyecto de Asmussen subraya los retos que enfrenta Hasbro en su ambiciosa búsqueda de consolidar una presencia significativa en la industria de los videojuegos, en un panorama cada vez más competitivo.


