
Slay the Spire 2 supera en ventas a Hollow Knight: Silksong y Hades 2

Slay the Spire 2 ha demostrado ser un gran éxito en Steam, generando más ingresos en dos semanas que otros títulos esperados como Hollow Knight: Silksong y Hades 2, incluso tras la notable demanda que experimentaron esos juegos. Esto subraya la impresionante acogida que ha tenido este lanzamiento.
Ventas y ganancias impactantes
Según Alinea Analytics, se estima que Slay the Spire 2 ha vendido 4.6 millones de copias en Steam en solo dos semanas, generando más de $92 millones en ingresos. Este dato es sorprendente, especialmente si se considera que las cifras de Hollow Knight: Silksong y Hades 2 a lo largo de su permanencia en Steam llegan a los $83 millones cada uno.
Es importante mencionar que las cifras de ventas de Slay the Spire 2 aún no son oficiales; hasta ahora, se había anunciado un total de 3 millones de copias vendidas después de la primera semana. Dado que Alinea está contabilizando las ventas de dos semanas, un incremento de 1.6 millones de ventas es totalmente plausible. Además, como el juego se lanzó en acceso anticipado el 5 de marzo, ya ha pasado un tiempo considerable desde su lanzamiento, lo que sugiere que las cifras seguirán aumentando.
Popularidad en Steam
Durante marzo, Slay the Spire 2 ha mantenido consistentemente la cuarta posición en la lista de juegos más jugados de Steam, con picos diarios de más de 400,000 jugadores concurrentes. Actualmente, ocupa el sexto lugar en la lista de los más vendidos, lo que indica que su atractivo comercial sigue creciendo.
Un éxito de estudio independiente
Lo que hace aún más notable este logro es el tamaño del equipo detrás de Slay the Spire 2. Mega Crit, fundado por Casey Yano y Anthony Giovannetti, ha crecido a solo 10 integrantes, proyectando cómo un equipo pequeño puede crear un gran impacto en la industria. En comparación, Team Cherry, desarrolladores de Hollow Knight: Silksong, tienen un núcleo de tres fundadores, mientras que Supergiant, creadores de Hades 2, cuenta con alrededor de 25 empleados. Todos estos juegos han llevado considerable tiempo de desarrollo: Silksong estuvo en producción durante aproximadamente siete años, Slay the Spire 2 alrededor de cinco años, y Hades 2 cerca de cuatro años y medio.
Reflexiones sobre el desarrollo de juegos
Estos éxitos refuerzan el argumento de que los juegos pueden ser desarrollados de una forma más accesible y menos extravagante. No obstante, es fundamental reconocer que hay cientos de titulillos independientes que pasan desapercibidos en el camino del éxito para juegos como Slay the Spire 2, Hollow Knight: Silksong y Hades 2. Sin embargo, estas historias ofrecen una perspectiva esperanzadora en una industria a menudo marcada por el pesimismo.
Novedades en Kickstarter
En noticias relacionadas, la campaña de Kickstarter para la expansión de la versión de mesa de Slay the Spire 2, llamada Downfall, ya está activa. Esta expansión permite jugar como icónicos jefes del juego, como Slime Boss y Hexaghost, y ha superado su objetivo inicial de £40,000, alcanzando casi £2.6 millones con 14 días aún por delante.
Además, la campaña permite realizar pedidos anticipados de la versión original de Slay the Spire en su edición de coleccionista, que incluye extras como una bolsa de dinero de tela y monedas metálicas. Hay también una edición de coleccionista para Downfall, disponible para compra individual o en conjunto con el juego original, con un paquete combinado por $268.


